某游戏的排行榜系统需要实时更新玩家分数。每次只有一个玩家的分数发生变化,排行榜已经是按分数降序排列的。现在需要将更新后的玩家调整到正确位置。下面的函数 updateRanking() 要实现上述功能,则两处横线上应分别填写( )。
struct Player {
string name;
int score;
};
// 玩家索引 playerIdx 的分数刚刚更新,需要调整位置
void updateRanking(Player players[], int size, int playerIdx) {
Player updatedPlayer = players[playerIdx];
if (playerIdx > 0 && updatedPlayer.score > players[playerIdx - 1].score) {
int i = playerIdx;
while (____________________) { // 在此处填入代码
players[i] = players[i - 1];
i--;
}
players[i] = updatedPlayer;
}
else if (playerIdx < size - 1 && updatedPlayer.score < players[playerIdx + 1].score) {
int i = playerIdx;
while (____________________) { // 在此处填入代码
players[i] = players[i + 1];
i++;
}
players[i] = updatedPlayer;
}
}A.
i > 0 && updatedPlayer.score > players[i - 1].score
i < size - 1 && updatedPlayer.score < players[i + 1].scoreB.
i < size - 1 && updatedPlayer.score < players[i + 1].score
i > 0 && updatedPlayer.score > players[i - 1].scoreC.
i > 0 && updatedPlayer.score < players[i - 1].score
i < size - 1 && updatedPlayer.score < players[i + 1].scoreD.
i > 0 && updatedPlayer.score < players[i - 1].score
i < size - 1 && updatedPlayer.score > players[i + 1].score答案A。代码补全要考虑参数传递方式。如果需要修改实参,需用指针(*)传递。排序算法要理解每步比较的含义。
排序代码补全要理解每步比较的含义。选择排序找最小值时比较的是array[min]>array[j]。
【考点】排序逻辑|边界判断|循环条件
GESP 四级 C++ 算法模块,考查「有序数组中插入/移动元素」这一典型场景。命题人卡住的是学生只背「while 条件怎么写」,却不懂为什么要这样写——很多人会用 players[i].score 去和 players[i-1].score 比,混淆了「移动方向」与「比较对象」,导致两个 while 条件写反。